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공작소-drawings/Stories

(가제)EGGMAN PROJECT

[EGGMAN PROJECT]

어디든 갈 수 있는 EGGMAN.

 

<기반적 스토리>

: EGGMAN세상에서는 정부에 '값진 경험 보고서'를 제출해 허가를 받아야만 어른이 될 수 있다.

EGGMAN은 여행을 좋아하지 않는다.

하지만, 빨리 어른이 되고싶은 EGGMAN은 억지로라도 값진 경험을 만들기 위해 여행을 떠나기로 결심한다.

 

EGGMAN에게는 능력이 있다.

좁아보이는 네모난 공간은 EGGMAN의 거주공간이자 이동수단이다.

이곳에서 가고싶은 곳, 만나고싶은 사람과 관련된 것을 공책에 그리면,

문 밖에 그 곳이, 그 시대가 된다.

 EGGMAN이 처음 그린 그림은 '꽃'.

 

꽃이 예쁜 지구로 오게 된 EGGMAN이 

값진 경험을 만들어가는 과정을 보여주는 콘텐츠

 

<콘텐츠 릴리즈 방식>

1. 유튜브

유튜브에 길지 않은 길이의 영상으로 시점은 3인칭.

3D 공간, 2D 공간의 경계도 무시하는 EGGMAN의 능력.

(합성이 고될 것 같아 동작을 최소화하게 될 것 같다.)

(3D와 2D공간의 벽을 허물면서 보여줘야할 것 또 하나는

눈코입이 없기 때문에 표정을 신경쓰지 않아도 되는, 

심리적 압박감이 없는 감정적 유토피아를 보여줘야해.)

 

2. 인스타그램

@EGGMAN_NOTE

영상으로 만들기에는 오래걸리고 귀찮은 소재들을

사진으로 만들어서 업로드.

- 일상 소재

- 영화나 다른 콘텐츠 패러디

(캐릭터가 명확해서 가능할 듯)

 

<어떤 느낌일지 합성해본 이미지.>

눈코입만 뭉갤지 아니면 그냥 얼굴 자체를 3D 오브젝트로 합성할지 못 정했다.

어떤 것이 제작할 때 더 효율적일지 둘 다 테스트 해봐야 할 것 같다.


[Concept Reference]

<색감 레퍼런스>

<캐릭터 한 명과 판타지요소>

<방 레퍼런스>

 

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